网络经济里的产品策略之概述

太阳底下没有新鲜事,不管信息时代对传统商业模式造成了多大的冲击,背后的经济规律并没有发生多大改变,那些经典的经济学分析工具依然能帮助我们理解网络经济,为互联网产品制定各种策略。产品的定价策略网络经济里的产品形态有很多种,它可以是真实的手机或笔记本电脑,也可以是iPhone上的某个游戏APP,还可以是几段代码或是一条八卦新闻。本质上看,它们都信息渠道或是信本身,在市场里它们被定价、被交易、被消费。产品的提供者生产种类繁多的信息产品,也耗费大量精力制定繁复的销售策略(甚至到了消费者难以理解的程度,比如中国移动那些数量庞大,计算复杂的话费套餐),这些依然遵守基本的经济规律,也就是价值决定价格。...

很早就想写一篇日志,罗列一下我使用过的手机,挺有意思的事情我人生第一个手机是摩托罗拉的T191。那是上大学不久,趁着家乐福促销599买的,穷学生一个,是一笔巨款。记得当时特别特别高兴,后来也就不到半个月,在一次重大的庆典活动里丢了,真是抑郁了好久,觉得自己对不起家里人,买个...

歌词是承载歌曲情感的文字,是歌曲本意所在,本文旨在构建一个基于中文文本情感倾向分析的歌曲推荐模型。作用:1、输入一首歌曲,可以找到与该歌曲类似情感的其他歌曲2、输入一个情感词,如“伤感”,可以找到“伤感的歌曲”以歌词作为情感特征分析的原料有如下优势:1、存储成本低,歌词全文...

LBS很火,基于check in可以设计一些真人互动的游戏,比如即时战略类、战棋策略类游戏一、场景以城市为基本背景,考虑到漂移的问题,将城市划成若干小区块,通过check in占领作为领地。1、领地的价值体系,以北京为例,饼状向外扩散,也就是越中心的地区价值越高,产生的收入...

2007年我刚加入一听团队的时候,网站技术实验室上线了一款产品叫做“一听聆听”,简单来说就是输入一个歌曲名或歌手名,可以随机播放与此关键词有关的歌曲。作为搜索技术开发的副产品,聆听意外获得了不少用户的好评,在后来因为网站架构调整关停了此项服务的日子里,我们时不时会收到要求开...

某天参加pmcaff北京的小小聚会,主题是无线应用的产品设计,我准备了一个有关于手机音乐播放器小小的分享作为开场话题引导,班门弄斧了,内容大致如下:一、产品的基础条件用户:使用Symbian S60 V3、2G、普通键盘的路人甲情境:公交地铁、洗手间等碎片时间内容:手机中已...

PC客户端软件的皮肤配置方式有很多种,简单说来就是如何把图片在屏幕上贴起来,从需求上看,可能要应对多套皮肤、多种配色、异型皮肤等等。有的软件选择将所有小图片放在一张大图上,有的软件喜欢用各种小图放在一个目录下,还有的采用了混搭的方式,这里讲的是第一种。先放出一张结构图来,方...

春节假期结束,又是人员流动的高峰期,时常能听到有人说:“XXX离职了,真是该走的没走,不该走的走了”,为什么企业发展了,优秀的员工反而要离开呢?“柠檬市场”模型可以用来解释这个优秀员工被平庸员工挤出企业的现象。“柠檬市场”是乔治·阿克尔洛夫(George A.Akerlof...

根据官方的2.03版本更新,依然没有技术含量,项目地址: http://code.google.com/p/scite4chinese/各目录下存放的东西: abbrev 存放缩写配置文件 api 存放API文件 doc 存放文档 languages 存放语言配置文件 to...